术语

  • 全彩色:用全彩色传感器获取的真实彩色
  • 伪彩色:为特定灰度或灰度范围赋予颜色

电磁光谱

  • 无色光:黑白
    • 属性:强度
    • 灰度级:表示强度的数值
  • 彩色光:400nm~700nm 电磁波
    • 光谱色:单色光对应的颜色
  • 单位
    • 辐射(能量):$W$
    • 辐射强度(单位立体角内辐射功率):$W$/steradian
    • 光通量(人眼对不同波长光的变化敏感度):流明 lm
    • 光强(单位立体角内光通量):坎德拉 cd = lm/steradian
    • 亮度(主观描绘,无单位)

色彩单位

光感受器(生物特性)

  • 彩色视觉(color vision):基于物体所反射、发出或透过的光的波长以区分物体
  • 人的彩色视觉:脑响应当进入的光与眼中的若干种视锥细胞作用时所产生的刺激
    • 暗光照:光由视网膜上的视杆细胞 (500nm) 检测,在彩色视觉中只起很少的作用
    • 亮视觉:锥状细胞(1965), 600~700 万个, L (575nm, 65%), M (535nm, 33%), L (445nm, 2%)

视锥细胞

主颜色

  • 主颜色 (国际照明委员会, CIE, 1931): R 700nm, G 546.1nm, B 435.8nm
  • 次生色:主颜色叠加(无法生成所有颜色)
  • 主波长:描述非纯色光的颜色
  • 颜料的主颜色(吸收):Yellow, Magenta, Cyan

CIE XYZ 色彩空间

三色值(CIE XYZ tristimulus values):红色 X, 绿色 Y, 蓝色 Z,归一化为 $x,y,z$

  • $x=\frac{X}{X+Y+Z}$
  • $y=\frac{Y}{X+Y+Z}$
  • $z=\frac{Z}{X+Y+Z}$
  • $x+y+z=1$
  • The xy chromaticity graph isn’t a color space; it’s a two dimensional projection of a color space designed to separate hue and saturation from luminosity

两点连线:所有可能的加性组合;任意三点无法覆盖全图

CIE

  • 属性
    • 色调 hue:主波长
    • 亮度 brightness:强度,对应 lm
    • 饱和度 saturation:白光的比例
    • 色度 chromaticity:hue + saturation

彩色模型

  • RGB 彩色模型(面向显示器)
    • 笛卡尔坐标系,$[0,1]$,黑色原点,白色在最远的角,中间虚线是灰色
    • 三幅分量图像
    • 全彩色图像:24 比特
    • 高端设备支持 24 比特 RGB 图像
    • 低端设备通常只能显示 256 种彩色
      • 稳定 RGB 色(通常 216 颜色):每个 RGB 只有六种取值 00,33,66,99,CC,FF
  • CYM 彩色模型(面向打印机)
    • $(C,M,Y)=1-(R,G,B)$
    • CYMK: 添加黑色(K)
  • HSI/HSL(面向人,柱坐标系,将亮度和颜色信息解耦合)
    • 概念上可认为是双圆锥
    • hue 色调: 包含强度轴的面与强度轴的夹角,红 0,绿 120,蓝 240
    • intensity/lightness: white 1, black 0, saturated color at 0.5
      • 平行面与强度轴(灰色)的交点
    • satuaration 饱和度: 数值越大,颜色中的灰色越少,颜色越鲜艳,呈现一种从灰度到纯色的变化
      • 与强度轴距离
  • HSB/HSV(画家,柱坐标系)
    • 概念上可认为是倒圆锥体
    • hue: 包含强度轴的面与强度轴的夹角,红 0,绿 120,蓝 240
    • brightness, value: black 0, saturated color at 1
    • satuaration
  • Contrast 对比度: difference in luminance or color

彩色图像处理

伪彩色图像处理

  • 灰度分层
  • 独立变换 3 次
  • 多光谱图像处理

全彩色图像处理

  • 方法
    • 分别处理分量图像
    • 直接处理彩色像素
  • 彩色变换:$g(x,y)=T(f(x,y))$
  • 补色:合成为黑色的颜色
  • 彩色分层:将不感兴趣的颜色设置为中性
  • 色调和彩色校正
    • CIE $L^*a^b^$ 模型:设备无关的颜色模型
  • 直方图处理
  • 平滑与锐化

彩色图像分割

  • HIS 颜色空间直观
    • 利用 $H$ 指定颜色
    • 利用 $S$ 进一步限定区域
    • $I$ 很少用来分割
  • RGB 空间分割效果更好
    • 距离
    • 方形盒子:长度与标准差成比例
  • 彩色边缘检测
    • $u=\frac{\partial R}{\partial x}r+\frac{\partial G}{\partial x}g+\frac{\partial B}{\partial x}b$
    • $v=\frac{\partial R}{\partial y}r+\frac{\partial G}{\partial y}g+\frac{\partial B}{\partial y}b$
    • $g_xx=u^Tu$
    • $g_yy=v^Tv$
    • $g_xy=u^Tv$
    • $\theta(x,y)$
    • $F_\theta(x,y)$

显示器

  • CRT 显示器:RGB 叠加
  • 可视角度
  • 偏色程度 $\Delta E$: 平均(3 以下难以分辨,1 以内相当准确),最大
  • 亮度
    • 黑暗下 $>80cd/m^2$
    • 室外 $>300cd/m^2$
  • 像素密度: $>150$ PPI
  • 色域覆盖
    • 色域标准
      • sRGB (Microsoft): 35% CIE
      • Adobe RGB: 50% CIE,改善青绿色覆盖
      • NTSC(1953): CRT 标准,淘汰
      • REC-709: sRGB 的影视行业名称
      • DCI-P3: 美国数字电影(2017)
      • REC-2020
    • 色彩管理
      • 操作系统仅支持 sRGB
      • Chrome 仅支持 sRGB

色域标准